第四节 成都数字娱乐产业重大事件和成绩
成都数字娱乐历年大事记:
1. 2002年12月,成都市软件行业协会"数字娱乐产业分会"正式成立。
2. 2003年3月27日,"2003中国国际软件研讨会暨软件合作洽谈会"在蓉开幕,时任市委副书记、市长李春城同志(现任省委常委、市委书记)在开幕致辞中说,"软件业的发展对本地区经济的带动作用越发显著","在经济快速成长和经济结构调整的过程中,成都市委、市政府将继续支持软件产业的发展。"此举标志着:成都开全国之先河,数字娱乐被政府作为产业纳入大力推进的产业之一,"成都将发挥基础设施优良和人才优势,大力发展数字娱乐产业,并将对这一产业以专业化、规范化和国际化的方式来引导。成都要在发展数字娱乐产业的新一轮竞争中处于领先地位。"。
3. 2003年5月22日,成都市政府正式下发通知,"成都市数字娱乐产业发展推进领导小组"正式成立,标志着成都已开始朝着既定目标迈出了实质性一步。
4. 2004年,成都市委书记李春城批示,"要加大力度推进,使数字娱乐这一很有潜力的产业尽快形成规模,并与弘扬先进文化、推进相关产业发展相结合,以收一举多得之效";成都市长葛红林批示,"数字娱乐软件研发要力争成为成都软件业大发展的切入点和突破口,把握市场需求,按目标节点推进"。
5. 2005年3月31日,中华人民共和国文化部正式批准在四川省建设"国家动漫游戏产业振兴基地",并明确该基地的主要任务是进行企业孵化、产品开发、人才培养和国际合作。
6. 2005年4月26日,国家新闻出版总署为成都高新区数字娱乐软件园授予全国首家"国家网络游戏动漫产业发展基地"称号。
7. 2005年6月12日,国家数字媒体技术产业化基地在四川省成都市高新区正式揭牌。
8. 2005年7月21日,由英国驻重庆总领事馆、成都市数字娱乐产业发展领导小组办公室以及成都市信息化办公室合作举办的"2005年中英数字游戏研讨会"在成都举行,来自英国的十大顶级游戏厂商代表与本地游戏及软件行业的企业面对面"对接",这也是英国数字娱乐企业首度大规模来蓉展开合作。
9. 2006年2月26日,中共成都市委下发了《关于进一步加快推进软件产业发展的意见》的16号文件,意见指出成都软件产业要重点发展软件外包、集成电路设计、信息安全、数字娱乐、行业应用软件和嵌入式软件六大领域,数字娱乐被纳入六大领域之一。
10. 2006年9月18日,成都数字娱乐信息产业(集团)公司宣布成立。
11. 2006年11月7日,天府软件数字媒体产业集团在成都宣告成立。
12. 2006年12月29日,"国家动漫游戏产业(四川)振兴基地"在成都市高新区天府软件园正式挂牌成立仪式。
成都数字娱乐产业取得的成绩:
1. 四川八七六零网络科技公司的《问道》和成都诺亚信息科技有限公司的《山河》入选"文化部推荐第二批适合未成年人的网络游戏产品"。
2. 成都盛大的《功夫小子》和斯普公司的《三毛欢乐派》入选中国民族网络游戏出版工程。
3. 金山公司成都亚丁工作室的《春秋Q传》、梦工厂公司的《侠义道2》和锦天科技的《传说online2》等网络游戏申报了2006年度的"中国民族网络游戏出版工程"和"适合未成年人网络游戏产品"。
4. 通过中英数字娱乐国际合作交流,斯普、风之翼、蓝谷数码学院等建立了承接欧美数字娱乐相关软件外包业务的渠道和人才培养输送渠道。
5. 斯普软件与英国世界著名的赛车游戏公司--Eutechnyx(优特力)合作,双方共同在视频游戏领域展开合作,标志着成都游戏业架起了通往世界的桥梁。
6. 全球第三、欧洲第一的手机游戏公司智乐(Gameloft)入驻成都数字娱乐软件园并获快速发展。
7. 联合众志的20余款游戏通过风险投资商的渠道销往日本和东南亚,实现收入超2000万元。
8. 掌中科技成功研发面向3G平台的"无线流媒体视频应用系统"和基于个人PC和手机融合的跨平台接入技术。
9. 四川精锐动画公司制作的大型电视剧《天上掉下个猪八戒》,获得中国第二届国际动漫节"美猴奖"系列动画片特别奖、中国电视金鹰节最佳长篇美术片奖。
10. 成都火车头公司制作的大型3D动画系列片《巴布熊猫》入选国家广电总局2006年度第一批优秀国产动画片。
11. 中轩数码制作的FLASH动画电影《女孩你的一分钟有多长》成为中国内地第一款登陆国外的3G动漫。
12. 成都大学制作的《龙马神灯》系列图书获得"全国少儿类十大畅销书"荣誉。
13. 中轩数码制作的以本土"金沙"文化为背景的《金沙太阳神鸟》已下线。成都大学制作的《八荣八耻》动漫长片已完成,已在电视台播出。
14. 广禾千雅的《古今诚信故事》被列入成都市精神文明办为未成年人办实事目标任务。
15. 中央电视台《焦点访谈》栏目以"动漫产品呼唤中国造"为题专门报道了成都动漫产业的发展情况。
16. 引进GGL举办了WSVG和中国高校电子竞技联赛等电子竞技赛事,获得了包括INTEL、ATI和FATALITY等国际知名企业的赞助和积极参与。
17. 成都市体育局牵头成功举办了"成都市第三届电子竞技锦标赛" (CESG),本赛事连续举办了三届,已经成为我国较有影响力的电子竞技赛事。
2006年成都十大优秀数字娱乐企业获奖名单(排名不分先后):
1. 四川精锐动画有限公司
2. 成都恒风动漫制作有限责任公司
3. 成都风之翼动画制作有限公司
4. 成都锦天科技发展有限责任公司
5. 成都斯普电脑科技有限公司
6. 成都掌中科技有限公司
7. 智乐软件(成都)有限公司
8. 联合众志软件(成都)有限公司
9. 四川电竞天地网络责任有限公司
10. 四川国腾电子竞技俱乐部
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