第二节 成都数字娱乐产业软硬件环境
一. 成都地域环境
深刻的文化内涵、丰厚的文化底蕴,林立的高等院校、众多的科研院所以及活跃的IT产业,为成都发展数字娱乐产业奠定了坚实的基础。
(一)区位优势
成都是中华人民共和国四川省省会,是中国西南地区的政治、经济、文化、科技、商贸、金融中心和交通、通信枢纽,是全国15个副省级城市之一。成都市现辖10区4市6县,总面积1.24万平方千米,中心城建成区面积283平方千米,总人口1103万人,其中城区人口460余万人。
成都山清水秀,四季分明,城市整洁,道路畅通,有非常良好的人居生态环境,1998年获得了联合国"人居奖"荣誉,2007年还获得国家旅游局和联合国世界旅游组织联合授予的"中国最佳旅游城市"称号。
(二)文化优势
成都是一座具有2300多年悠久历史的文化名城,孕育出璀璨的古蜀文明。在成都的发展进程中,历届政府都非常注重传承古老的历史文化。今天,全市人文景观多达172处,自然景观不计其数。都江堰、青城山已成为世界文化遗产,武侯祠和杜甫草堂举世闻名,金沙遗址让人叹为观止,成都周边地区还聚集了九寨沟、三星堆、峨眉山和乐山大佛等世界级旅游景观。来到成都,源远流长的古蜀文明、智勇双全的三国文化让人顶礼膜拜,熊猫故乡的美丽生态、川剧川菜的精彩绝伦更让人流连忘返。
(三)经济优势
成都是西南地区的特大中心城市,对周边地区具有强大的区域辐射力和带动力。成都在经济总量、市场、科技、金融、产业、基础设施等诸方面具备了相当的实力。2006年成都市GDP达2750亿元,在西部城市中位列前茅,在副省级城市中排名第四(直辖市除外)。
(四)人才优势
成都周边地区共有普通高校40所,在校生(普通本专科学生)514355名,2006年毕业生104662名;国家重点实验室36个,博士点278个,硕士点734个,博士后科研工作站28个,博士后流动工作站54个。
成都所在的四川省共有普通高校76所,在校生(普通本专科学生)860640名,2006年毕业生173287名;国家重点实验室38个,博士点292个,硕士点883个。
(五)市场优势
成都市是拥有千万人口的西部地区特大中心城市和西南经济贸易中心,仅成都市场所辐射带动的四川省,就拥有8600多万人口。成都人超前的消费意识,休闲、时尚的生活方式,更是数字娱乐产业良好发展的前提。
二. 产业政策和活动
2004年和2006年,成都市委市政府分别出台了《成都市鼓励软件产业发展的政策意见》和《关于进一步加快推进软件产业发展的意见》等政策文件,其中包含了对数字娱乐产业发展的指导、扶持、推进办法和措施意见。
成都市信息化办公室结合国务院办公厅《关于推进我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发[2006]32号),完成了《成都市动漫产业现状分析和发展目标、瓶颈突破措施》研究报告,分析了我市动漫产业现状,提出了若干政策扶持措施。报告指出:成都要围绕动漫产业,坚持以动漫为手段、基地为载体、以内容原创为核心,走自主创新之路;努力构建以市场为导向、企业为主体、应用与衍生开发为主线,产、学、研良性循环的动漫产业发展体系;努力将成都打造为中国动漫原创之都,力争成为国家规划布局内的国家级动漫产业基地。
近十年来,成都开展了许多各具特色的数字娱乐产业品牌活动:
1998开始,成都市武侯区政府以成都科技一条街为主要载体,逐步形成单年"国际数字娱乐体验周"、双年"成都国际电脑节"的会展活动新局面,以会展经济带动成都数字娱乐产业发展。
2004年首届中国(成都)国际网络文化节和2004中国国际数字娱乐消费展览会于当年9月举行。网络文化节是中国第一次将网络文化以"节"的方式表现,并由政府全程参与并组织实施的综合性的社会性活动。"繁荣网络文化市场,推动数字娱乐产业发展"是本次活动的主题。
2006年8月8日至12日,成都市政府和中国唱片总公司在举世闻名的都江堰举办了首届"中国网络音乐节",积极探索数字音乐的发展。
从2005年开始,在成都每年举办一届的"中国国际软件合作洽谈会"中,专门增加了数字娱乐产业高峰论坛,加强了国内外数字娱乐企业的交流与互动。
2006年8月12日,成都市数字娱乐领导小组、成都市武侯区政府授予中国电信天府网城"成都市数字娱乐体验推广中心"称号,开展各种数字娱乐产品玩家测试、发布以及产品交易活动,并利用连锁网吧的广泛分布特点开展网络教育、社区服务及电子商务等综合性服务。
2006年10月,第五届成都国际电脑节以"畅享数字娱乐、创新成就未来"为主题,引进了全球数字娱乐竞技平台GGL,并开展了世界电子竞技巡回赛、中国高校电子竞技联赛等国际、国内高规格的电子竞技赛事。
三. 园区及平台建设
成都数字娱乐软件园在市政府领导下,由华诚信息产业集团投资,于2003年开始建设,并专门设立了成都数字娱乐软件园工作委员会实施运营管理工作。成都数字娱乐软件园以市场化的运作手段,为企业提供人才培训、技术支持、市场推广、渠道销售、产品运营等方面的服务。
成都数字娱乐软件园是目前全国面积最大、聚集企业最多、国家授牌支持最多的数字娱乐产业开发园区。作为全国第一家规模和内容兼优的数字娱乐产业示范基地,中央领导、部委领导、省市领导多次前来参观、考察。
成都数字娱乐软件园总体规划5万平方米,一、二期建筑面积共3.3万平方米。成都数字娱乐软件园一期位于成都高新区孵化园,于2004年7月投入运营;二期位于高新区天府软件园,于2005年10月投入运营。成都数字娱乐软件园是国家新闻出版总署授予的"国家网络游戏动漫产业发展基地"、科技部授予的"国家数字媒体技术产业化基地"、文化部授予的"国家动漫游戏产业振兴基地"的主要载体。
目前,成都数字娱乐软件园已入驻数字娱乐企业40多家,包括盛大、金山、腾讯、Gameloft、Intel等国内外知名企业,以及天骏、斯普、掌通网、梦工厂、联合众志、掌中科技、天音、逸海情天、中轩数码、天下纵横、数字娱乐软件学院等一批有自己特色的本地游戏开发、运营、动漫制作企业和人才培训机构。企业业务范围涵盖网络游戏、手机游戏、视频游戏、动漫动画、3G新业务、数字音乐、新媒体影视、流媒体、游戏引擎、IPTV、人才培训等多个领域,推出了大量具有自主知识产权的原创数字娱乐产品。
2006年4月,英特尔与成都市政府在成都数字娱乐软件园联合建立了"英特尔-成都数字娱乐产业中心",为本地数字娱乐企业以及软件企业提供研发、测试、演示、验证、培训、软件及流程优化和解决方案等全方位的服务和技术支撑。
英特尔-成都数字娱乐产业中心是全球第一个在线游戏体验中心,位于成都高新孵化园8号楼。作为便捷、开放的技术与商务公共平台,中心提供了世界上最先进的IT技术体验和全球最先进的信息技术投资咨询服务。中心设有主题展区,包括创作区、发布区、交付区以及消费区等数字供应链的四大关键环节,通过提供数字娱乐产业供应链的相关内容和关系,帮助企业展示产品、优化解决方案,并搭建了国际合作与交流的平台。
为了满足产业发展的需要,成都市数字娱乐产业推进办公室正计划启动成都动漫公共技术后期制作平台的建设。
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